Video Oyunları
Görüntü oyunları, bilgisayar veya mikroişlemci-kontrol edilen oyunlardır. Bilgisayarlar, bir oyunda, kartlar veya zar gibi kullanılması için asıl aletleri yaratabilir, veya dünyevi veya fantastik şeylerin, gameplay boyunca idare edilebildiği çok daha fazla ayrıntılı dünya. Bir bilgisayar veya görüntü oyunu, bir veya daha çok giriş aletini kullanır, tipik olarak bir düğme kontrol çubuğu birleşmesi (Pasaj oyunlarında); Bir klavye, fare ve veya trackball (Bilgisayar, kumar oynar); Veya bir denetçi veya bir hareket, hassas alettir. (Konsol, kumar oynar). Kürek denetçileri gibi daha özel aletler hem de, giriş için kullanıldı. Bilgisayar oyunlarında, basit klavyeden fareye kullanıcı arayüzlerinin gelişimi, kontrol çubuğu veya joypad son derece, oyun gelişmesinin doğasını değiştirdi. Daha sonu belirsiz bilgisayar simülasyonlarında [Celp, ihtiyaç duydu], aka kum sandığı-tarzı, kumar oynar, oyuncu, onların, asıl evrenin sınırlarının içinde her ne beğendiğini yapmak için özgür olabilir. Bazen, bunların üzerinde, "Oyunlar" veya "Oyuncaklar" düşünülmeli olup olmadığı bazı tartışmayı karıştıran bir amaçlar veya karşıtlık eksikliği vardır. (Crawford özellikle, bahseder, yapıcının SimCityi, bir oyuncağın bir örneği olarak yapacak mı.
Oyun.Com |
Espanol |
English
Oyun Dereceleri
Oyun Dereceleri Oyunların sayılan bir listesini oluşturmak için kullanılan ortalamaların çıkartılması ile oyun derecelendirlir.2006'da wargamesin ekstra bir listesi yaratıldı ve oyunda derecelendirm...
Beceri strateji ve şans Oyunları
Bir oyunun aleti ve kuralları,oyuncuları yönlendirmede en etkili araçlardandır.Her oyunun farklı kuralları vardır ve bundan dolayı da oyunlar sınıflandırılır.Beceri oyunlarında daha çok; oyun oynam...
|
|